الرعب النفسي الحيوي الأول المتميز
الدعوة هي لعبة مغامرة مدفوعة الأجر من شركة XIV Studio. تم إنشاؤها بواسطة طلاب جامعيين كوريين. في هذه اللعبة الرعب من منظور الشخص الأول والتي تعتمد على البقاء على قيد الحياة، تلعب دور خريج جامعي وموضوع اختبار يقبل الدعوة الشهيرة. بعد فهمه لظروفه الجديدة، يجب عليه الآن البقاء على قيد الحياة والهروب. تعبر أروقة غريبة، تبدو في بعض الأحيان مثل المدرسة وفي البعض الآخر كالجحيم.
أفضل بديل موصى به
بتصميم بصري يشبه إلى حد كبير لعبة House of the Dead III، تقدم الدعوة تجربة من الشخص الأول مخيفة. ومع ذلك، فإن طريقة اللعب تشبه إلى حد كبير نسخة مخففة من لعبة Amnesia: The Dark Descent.
الرد على دعوة غامضة
أول شيء يجب ملاحظته حول INVITATION هو الرسومات التي توضح على الفور نوعية الجودة التي يمكنك توقعها: تصميمات مجموعة واسعة تم تقديمها بتفاصيل مذهلة. كما ذكر، فإن الجو المظلم والكئيب يشعر وكأنه لعبة House of the Dead، ولكن بدون الرماية وجميع الحركة السريعة. إنه بطيء يكافئك بالمفاجآت والتغييرات على طول الطريق.
كلعبة من منظور الشخص الأول، فإنها تمتلك واجهة تذكرنا بألعاب Resident Evil بطريقة تكبير الأشياء التفاعلية ووضعها في المقدمة. بالإضافة إلى ذلك، تبذل هذه اللعبة جهدًا إضافيًا لجعلها متاحة للاعبين. عادةً، تلتزم ألعاب هذا النوع بالظلام، مما يجعل التفاعل صعبًا في بعض الأحيان، ولكن ليس هذا الأمر موجودًا في هذه اللعبة. يمكن رؤية الأشياء التفاعلية بسهولة في جميع أنحاء اللعبة.
ومع ذلك، فإنها ليست آمنة من المشاكل المعتادة التي تؤرق الأعمال المستقلة. بصرف النظر عن جزء المقدمة السلسة، يمكنك الاستمتاع بأجزاء مبكرة من اللعبة قبل أجزاء الوسط والنهاية الثقيلة. هناك حالات يخاطر فيها اللاعبون بالتعلق بالجدران أو الوقوع في مرمى أعداء على الرغم من محاولة الاختباء وراء الجدران أو الأشياء الكبيرة.
جهد كبير ولكن يفتقر إلى الأمثلية
من حيث القصة، INVITATION تعتبر جيدة بقدر ما تذهب به الألعاب المستقلة. تبدأ بـ الغموض وعدم اليقين، وتسقط قطعًا من القصة كلما تقدمت. تستخدم الأجواء المظلمة والكئيبة القياسية، لكنها تجعل اللعبة متاحة لمعظم اللاعبين من خلال واجهتها. للأسف، تعاني من أخطاء توجد بشكل أساسي في الأجزاء الأخيرة.




